Czym jest Tiebreak w Padlu?

Padel jest bardzo podobny do tenisa. Istnieje kilka różnic, na przykład kort do padla (33 x 66 stóp) stanowi 1/3 kortu tenisowego.

Tenis to warcaby, a padel to szachy.

Lee Sponaugleprezes Wszystkie sporty rakietowe

Ale zasady tenisa i padla są zasadniczo takie same.

Następnie mecze tiebreakowe są również takie same. Jeśli obie drużyny remisują 6-6 w secie (sześć gemów), zwycięzca tiebreaka wygrywa wynikiem 7-6.

Dowiedzmy się więcej, dobrze?


Jak liczyć punkty w tiebreaku w Padlu?

System punktowy w grze tiebreak jest numeryczny. Pierwszy zdobyty punkt jest liczony jako "zero", "1", "2" i tak dalej. Pierwsza drużyna, która zdobędzie siedem punktów, wygrywa.

Musi istnieć 2-punktowy luz, co oznacza, że prowadząca para powinna mieć dwupunktową przewagę. Innymi słowy, muszą mieć minimalną przewagę co najmniej dwóch bil.

Para wygrywa, jeśli zdobędzie siedem (7) punktów, a druga drużyna zdobędzie pięć (5) punktów.

Kto zaczyna serwować w Padel Tiebreak?

Pierwszy serwer w meczu tiebreakowym jest podobny do kolejność usług który początkowo następuje.

Pierwszy gracz serwuje jeden punkt z prawa strona boiska (w gemie) na przeciwległy kort w pierwszym tiebreaku.

Przeciwnicy będą serwować dwa kolejne punkty, zaczynając od lewej strony kortu (przewaga).

Zgodnie z kolejnością serwów, każda drużyna zaserwuje dwa punkty, zaczynając od lewej strony kortu (przewaga), a następnie drugi punkt po prawej stronie, aż do zakończenia tiebreaka.

W 6. punkcie drużyny zmienią boiska. Jak wspomniano, zwycięska para musi mieć dwa punkty przewagi nad drużyną przeciwną. Ta kolejność musi być zawsze przestrzegana w meczu tie-breakowym.

Kto zaczyna serwować po tie breaku w Padlu?

Po tiebreaku drużyna, która wygrała mecz NIE Tym razem pierwszy serwis rozpocznie seta.

Różni się to od rozpoczęcia meczu, w którym sędzia turniejowy decyduje, kto rozpocznie mecz, rzucając monetą. Zwycięska drużyna może określić, czy chce najpierw rozpocząć serwowanie, czy odbieranie.

Zmiana stron w tiebreaku

W tiebreaku gracze zmieniają kort po każdym meczu. sześć (6) punktów lub jeśli wyniki sumują się do sześciu. Przykładami są 6-6, 3-3, 4-2i tak dalej.

Różnica w porównaniu z grą bez tiebreaka polega na tym, że gracze zmieniają końce po kolejne nieparzyste zagrania w regularnych rozgrywkach. Może to być każdy pierwszy, trzeci, piąty mecz i tak dalej.

Lub, na przykład, jeśli wyniki są 1-0, 2-1oraz 3-2, które stanowią punkty nieparzyste (1, 3, 5).

Czas odpoczynku

Chociaż podczas tiebreaka nie ma czasu na odpoczynek, maksymalny czas odpoczynku wynosi sto dwadzieścia (120) sekund na koniec każdego zestawu.

Wspomniany czas odpoczynku rozpoczyna się po zakończeniu punktu i przed rozpoczęciem kolejnego punktu.

Dodatkowo, kolejne mecze muszą rozpocząć się co najmniej 20 minut po zakończeniu poprzedniego meczu. Może to jednak zostać zmienione w zależności od uznania graczy.

W przypadku błędu i braku zmiany stron

W niektórych przypadkach popełniane są błędy, a gracze zapominają o zmianie kortu. Jeśli tak się stanie, punkty zdobyte przed popełnieniem błędu zostaną anulowane. wciąż aktualneale Należy natychmiast wprowadzić odpowiednie poprawki.

Jeśli pierwszy gracz zaserwował nieprawidłowo, ale błąd został zrozumiany, ta sama para będzie mogła służyć ponownie.

Nieprawidłowe usługi:

  • Gracz źle uderza piłkę (nie trafia lub piłka trafia w serwer)
  • Serwer wychodzi poza linię serwisową lub wyimaginowaną linię centralną
  • Piłka odbija się poza boiskiem przeciwnika (zagranie poza boiskiem).
  • Piłka odbija się wewnątrz boiska przeciwnika, ale uderza w metalowy płot przed drugim odbiciem.
  • Piłka odbija się najpierw na twoim korcie, a następnie na polu serwisowym odbierającego
  • Piłka nie odbija się od pola serwisowego odbierającego.
  • Piłka w grze nie uderza w ziemię boiska przeciwnika.

Dozwolony czas na zmianę stron w tiebreaku Padla

Przy zmianie kortu co sześć punktów, dopuszczalny czas na przejście na drugą stronę kortu wynosi maksymalnie 20 sekund tylko.

Proces zakończenia zmiany musi zostać przeprowadzony bez odpoczynku podczas meczu tiebreakowego.


Gra Super Tiebreak, aby zdefiniować mecz w Padlu

Istnieją różne zabawne sposoby na zakończenie tiebreaka, aby uniknąć długiej i przeciągającej się gry.

Jedną z akceptowalnych metod jest super tiebreak, w którym pierwsza drużyna, która zdobędzie dziesięć punktów, wygrywa. Ta gra zastępuje poprzedni zestaw, nadal przestrzegając 2-punktowego odstępu.

Na przykład, jeśli wynik seta wynosi 1-1, decydujący punkt do wyłonienia zwycięzcy zostanie wyłoniony w tie-breaku.

Jeśli tiebreak zastąpi ostatniego seta, będą to Postępuj zgodnie z oryginalnym zleceniem serwisowym.

Dodatkowo dostępne będą brak wymiany piłek na początku tiebreaka niezależnie od tego, czy należy go zmienić.

Następuje zmiana piłki:

  • Po ustalonej nieparzystej liczbie gier
  • Okres rozgrzewki odpowiada dwóm meczom
  • Na początku zestawu
  • Początek drugiego meczu (po tiebreaku)

Jakiej strategii należy użyć w tie-breaku Padla?

Nie ma strategii "cookie-cutter", aby zdominować mecz tie-breakowy, ale wszyscy wiemy, że jest to bardzo ważny mecz bez większego miejsca na błędy.

Oto kilka wskazówek:

1. Koncentrat

Remis w tie-breaku może zadecydować o losach seta, więc unikaj błądzenia myślami. skup się do gry.

Pamiętaj, że jest bardzo prawdopodobne, że drużyna, która zdobędzie punkty w tie-breakach, wygra mecz.

2. Rób to, co dobrze znasz

Nie próbuj nieznanych postaw lub technik uderzania piłki podczas tiebreaka. To nie czas na eksperymenty.

Wykonuj te same ruchy i stosuj tę samą strategię w ostatnich sześciu meczach!

3. Praktyka tworzy trwałość

Pamiętaj, aby dobrze trenować i ćwiczyć. To rozwiązanie długoterminoweale praktyka czyni mistrza. Pomaga w tym posiadanie odpowiednio akredytowanego trenera.

Oto doskonała runda tiebreak, z której można czerpać przyjemność i naukę:

"El Tiebreak más ÉPICO de World Padel Tour" autorstwa World Padel Tour na YouTube.

Alternatywna metoda punktacji

W przypadku wyniku dwójkowego do punktacji można użyć metody alternatywnej. Jest tobrak przewagi' lub nie złoty punkt (El Punto de Oro).

Boisko przeciwne (drużyna odbierająca) może decydować czy chcą otrzymać piłkę po prawej czy lewej stronie boiska.

Jednakże nie mogą zmieniać swoich pozycji w odbiorze. Drużyna, która zdobędzie punkt, wygrywa grę. Oto kilka terminów dotyczących punktacji:

  • Nie ma sensu - "miłość
  • Punkt pierwszy - "15
  • Punkt drugi - "30
  • Punkt trzeci - "40
  • Punkt czwarty - "gra

Często zadawane pytania dotyczące rozgrywania tiebreaka w Padlu

Zajmijmy się niektórymi z najczęściej zadawanych pytań na temat tiebreaka i padla.

Co to jest Tiebreaker w Padlu?

Tiebreak to runda nagłej śmierci, gdy obaj gracze remisują 6-6, a pierwsza para, która zdobędzie następny punkt, wygra 7-6.

Czy złote punkty to to samo co tiebreak w Padlu?

Nie, ale są podobne. Złote punkty mają miejsce, gdy wynik osiągnie dwójkę (tj. obie drużyny zdobyły po trzy punkty). Tiebreak ma miejsce, gdy wyniki są remisowe. sześć gier (6-6).

Jak dobrze serwować w tiebreaku?

Oto kilka wskazówek dotyczących dobrej usługi, która Cię nie zdyskwalifikuje:
- Wykonuj tylko niewielkie ruchy stopami, które nie wpływają na przyjętą pozycję serwisową.
- Co najmniej jedna stopa musi mieć kontakt z podłożem.
- Podanie piłki poniżej poziomu talii.
- Niedozwolone jest, gdy zawodnik skacze, biega lub chodzi podczas serwisu

Czym są zakłócenia w Padlu?

Zakłócenie to sytuacja, w której gracz rozprasza przeciwnik z celowe lub mimowolne podczas wykonywania strzału. Jeśli było to zamierzone, punkt zostanie przyznany przeciwnikowi. W przypadku nieumyślnego działania, przeciwnik otrzyma "let", a punkt zostanie powtórzony.

Wnioski

Jeśli znasz tenis, nauczysz się grać w padla.

Potrzeba jednak praktyki, aby robić to dobrze w duchu sportowa postawa oraz fair play - Tylko właściwe i etyczne metody są uważane za profesjonalne.

Ogólnie rzecz biorąc, mamy nadzieję, że ten artykuł pomógł ci lepiej zrozumieć tiebreak. Powodzenia!


7 odpowiada na "What Is a Tiebreak in Padel?"

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *